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- TABLE DES MATIÈRES
- RECHERCHE DANS LE DOCUMENT
- TEXTE OCÉRISÉ
- Première image
- PAGE DE TITRE
- Préface (p.1x2)
- Notions sommaires sur les diverses étoffes (p.1x3)
- Étoffe (p.1x3)
- 1° Tissus. La fabrication des tissus constitue le tissage (p.1x3)
- Tissage (p.1x4)
- 2° Tricots (p.1x4)
- 3° Dentelles (p.1x4)
- 4° Tulles (p.1x5)
- 5° Guipures (p.1x5)
- 6° Articles divers (p.1x5)
- Tapisseries (p.1x5)
- Tapis à points noués (p.1x5)
- Broderie (p.1x5)
- Feutres (p.1x5)
- Passementerie (p.1x5)
- But du tissage (p.1x6)
- 1° Étude des diverses matières mises en oeuvre (p.1x6)
- 2° Étude des procédés employés (p.1x6)
- Étoffe (p.1x3)
- Mouvements de la chaine (p.1x7)
- Mouvement de la trame (p.1x9)
- Armures fondamentales (p.1x12)
- Renseignements nécessaires pour le tissage d'une armure (p.1x15)
- Montage de la toile (p.1x16)
- Montage d'un sergé (p.1x18)
- Effet de la torsion des fils (p.1x19)
- Satins irréguliers (p.1x23)
- Montage d'un satin (p.1x24)
- Décomposition des tissus (p.1x24)
- 1° Détermination de la face d'endroit (p.1x24)
- 2° Détermination du sens de la chaîne et de la trame (p.1x25)
- 3° Découpage en droit fil (p.1x25)
- 4° Effilage ou frangeage (p.1x26)
- 5° Repèrage des fils (p.1x26)
- 6° Détissage et pointé (p.1x26)
- 7° Détermination du montage (p.1x27)
- 8° Détermination du coloris (p.1x28)
- Étude du tissu (p.1x28)
- D. - Détermination de la densité en fils (p.1x29)
- E. - Poids au mètre (p.1x29)
- F. - Retrait en largeur (p.1x30)
- Exemple d'une décomposition (p.1x31)
- Remettages (p.1x32)
- Détermination du remettage d'une armure donnée (p.1x37)
- Détermination du marchement d'une armure donnée (p.1x38)
- Mise en carte d'une armure d'après son montage (p.1x39)
- Lissage (p.1x40)
- Peignes ou ros (p.1x41)
- Proportions des peignes (p.1x42)
- Applications (p.1x43)
- Piquage au peigne (p.1x45)
- Disposition d'un tissu a bandes (p.1x48)
- Pas divers (p.1x49)
- Armures dérivées des armures fondamentales (p.1x50)
- Armures classiques (p.1x51)
- 1° Diagonales (p.1x51)
- 2° Épinglines (p.1x52)
- 3° Cannelés obliques (p.1x53)
- 4° Sablés (p.1x53)
- 5° Brillantés (p.1x54)
- 6° Granités (p.1x54)
- 7° Crépelines (p.1x55)
- 8° Guillochés (p.1x55)
- 9° Chevrons (p.1x56)
- 10° Damassés (p.1x56)
- 11° Rayonnés (p.1x58)
- 12° Combinaisons d'Armures (p.1x58)
- 13° Tissus ajourés (p.1x59)
- 14° Gaufrés (p.1x59)
- 15° Côtes bombées (p.1x60)
- 16° Armures similaires (p.1x60)
- 17° Armures factices (p.1x61)
- Mécanique Jacquard (p.1x62)
- Numérotages divers (p.1x65)
- Remarque (p.1x65)
- Réglages divers (p.1x65)
- Définitions (p.1x66)
- Montage d'une mécanique (p.1x66)
- Pratique de l'empoutage (p.1x68)
- Colletage (p.1x68)
- Pendage ou appareillage (p.1x68)
- Réglage, nivelage ou égalisage (p.1x69)
- Encroix des lissettes (p.1x69)
- Rentrage des fils (p.1x69)
- Remarque (p.1x69)
- Nota (p.1x69)
- Empoutages (p.1x70)
- 1° Empoutage suivi (p.1x70)
- 2° Empoutage à pointe (p.1x71)
- 3° Empoutage à pointe et retour (p.1x71)
- 4° Empoutage à pointe et retour avec bordures suivies (p.1x72)
- 5° Empoutage à pointe et retour avec bordures en regard (p.1x72)
- 6° Empoutage à pointe et retour avec bordures symétriques (p.1x72)
- 7° Empoutage bâtard (p.1x72)
- 8° Empoutage à bordures symétriques et à chemins suivis (p.1x72)
- 9° Empoutage à bordures symétriques, avec bâtard et fond à pointe (p.1x72)
- 10° Empoutage bâtard à ailes (p.1x72)
- 11° Empoutage suivi composé (p.1x72)
- 12° Empoutages sur 2 ou plusieurs corps (p.1x73)
- 13° Empoutage interrompu (p.1x73)
- Mécanique d'armure (p.1x74)
- Mécanique Jacquard Vincenzi (p.1x75)
- Mécanique verdol (p.1x78)
- Piquage des cartons (p.1x79)
- Laçade des cartons (p.1x81)
- Dernière image
1
8
Le fil n° 9 est passé dans la lame n° 8 car il est différent des précédents, le fils n° 10 qui lui est semblable est remis sur la même lame n° 8, etc.
En continuant ainsi on trouve que 12 lames suffisent pour l’exécution de cette mise en carte
En résumé pour obtenir le nombre de lames strictement nécessaire pour l’exécution d’une armure il suffit de comparer toujours et successivement chacun des fils du rapport aux fils préalablement remis et à ne rentrer dans une lame spéciale que tout fil évoluant d’une façon différente de celle des fils qui le précède.
CARTE RÉDUITE OU PATRON.
Pour exécuter une armure telle que celle figure 135, c’est-à-dire présentant un remettage à plusieurs lisses par lame au rapport, il faut la ramener à sa plus simple expression. A cet effet on constitue une mise en carte appelée carte réduite, patron ou réduction formée de tous les fils à évolution spéciale, disposés suivant leur ordre de rentrage.
La figure 136 ainsi obtenue représente le patron de la carte figure 135.
DÉTERMINATION
DU MARCHEMENT D’UNE ARMURE DONNÉE
Le minimum du nombre de marches nécessaire pour exécuter une armure est égal au nombre des duites travaillant différemment dans ce rapport d’armure.
Bien souvent il est nécessaire d’augmenter ce nombre minimum de marches afin de rendre le tissage plus pratique en facilitant la cadence.
Soit par exemple à exécuter le montage de l’armure figure 137.
Celte serpentine ou chevron par trame exige un remettage suivi sur 6 lames.
On représente à part la cadence en indiquant les marches par leurs numéros.
Le n° 1 indique la marche 1 produisant la lre duite, foulée par le pied droit (fig. 138).
La seconde duite étant différente de la première exigera une 2me marche, on figure celte dernière par le chiffre 2 placé à gauche et à une certaine distance du n° 1 ; celle 2me marche foulée par le pied gauche devant opérer la levée des fils au passage de la 2me duite.
Les duites 3, 4, 5 et 6 ayant toute un pointé particulier, les marches correspondantes seront figurées par les chiffres 3, 4, 5 et 6 les nos impairs à la droite, c’est-à-dire à la suite et à gauche du n° 1 (fig. 138) les nos pairs à la suite et à gauche du n° 2.
La 7me duite étant identique à la 5me sera produite à l’aide de la même marche, on place donc le chiffre 7 en-dessous de 5. La duite n° 8 semblable à celle n° 4, le chiffre 8 est inscrit sous 4; de même pour les 9me et 10mc respectivement semblables à 3 et 2.
Le texte affiché peut comporter un certain nombre d'erreurs. En effet, le mode texte de ce document a été généré de façon automatique par un programme de reconnaissance optique de caractères (OCR). Le taux de reconnaissance estimé pour cette page est de 99,02 %.
La langue de reconnaissance de l'OCR est le Français.
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Le fil n° 9 est passé dans la lame n° 8 car il est différent des précédents, le fils n° 10 qui lui est semblable est remis sur la même lame n° 8, etc.
En continuant ainsi on trouve que 12 lames suffisent pour l’exécution de cette mise en carte
En résumé pour obtenir le nombre de lames strictement nécessaire pour l’exécution d’une armure il suffit de comparer toujours et successivement chacun des fils du rapport aux fils préalablement remis et à ne rentrer dans une lame spéciale que tout fil évoluant d’une façon différente de celle des fils qui le précède.
CARTE RÉDUITE OU PATRON.
Pour exécuter une armure telle que celle figure 135, c’est-à-dire présentant un remettage à plusieurs lisses par lame au rapport, il faut la ramener à sa plus simple expression. A cet effet on constitue une mise en carte appelée carte réduite, patron ou réduction formée de tous les fils à évolution spéciale, disposés suivant leur ordre de rentrage.
La figure 136 ainsi obtenue représente le patron de la carte figure 135.
DÉTERMINATION
DU MARCHEMENT D’UNE ARMURE DONNÉE
Le minimum du nombre de marches nécessaire pour exécuter une armure est égal au nombre des duites travaillant différemment dans ce rapport d’armure.
Bien souvent il est nécessaire d’augmenter ce nombre minimum de marches afin de rendre le tissage plus pratique en facilitant la cadence.
Soit par exemple à exécuter le montage de l’armure figure 137.
Celte serpentine ou chevron par trame exige un remettage suivi sur 6 lames.
On représente à part la cadence en indiquant les marches par leurs numéros.
Le n° 1 indique la marche 1 produisant la lre duite, foulée par le pied droit (fig. 138).
La seconde duite étant différente de la première exigera une 2me marche, on figure celte dernière par le chiffre 2 placé à gauche et à une certaine distance du n° 1 ; celle 2me marche foulée par le pied gauche devant opérer la levée des fils au passage de la 2me duite.
Les duites 3, 4, 5 et 6 ayant toute un pointé particulier, les marches correspondantes seront figurées par les chiffres 3, 4, 5 et 6 les nos impairs à la droite, c’est-à-dire à la suite et à gauche du n° 1 (fig. 138) les nos pairs à la suite et à gauche du n° 2.
La 7me duite étant identique à la 5me sera produite à l’aide de la même marche, on place donc le chiffre 7 en-dessous de 5. La duite n° 8 semblable à celle n° 4, le chiffre 8 est inscrit sous 4; de même pour les 9me et 10mc respectivement semblables à 3 et 2.
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