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- TABLE DES MATIÈRES
- RECHERCHE DANS LE DOCUMENT
- TEXTE OCÉRISÉ
- Première image
- PAGE DE TITRE
- Préface (p.1x2)
- Notions sommaires sur les diverses étoffes (p.1x3)
- Étoffe (p.1x3)
- 1° Tissus. La fabrication des tissus constitue le tissage (p.1x3)
- Tissage (p.1x4)
- 2° Tricots (p.1x4)
- 3° Dentelles (p.1x4)
- 4° Tulles (p.1x5)
- 5° Guipures (p.1x5)
- 6° Articles divers (p.1x5)
- Tapisseries (p.1x5)
- Tapis à points noués (p.1x5)
- Broderie (p.1x5)
- Feutres (p.1x5)
- Passementerie (p.1x5)
- But du tissage (p.1x6)
- 1° Étude des diverses matières mises en oeuvre (p.1x6)
- 2° Étude des procédés employés (p.1x6)
- Étoffe (p.1x3)
- Mouvements de la chaine (p.1x7)
- Mouvement de la trame (p.1x9)
- Armures fondamentales (p.1x12)
- Renseignements nécessaires pour le tissage d'une armure (p.1x15)
- Montage de la toile (p.1x16)
- Montage d'un sergé (p.1x18)
- Effet de la torsion des fils (p.1x19)
- Satins irréguliers (p.1x23)
- Montage d'un satin (p.1x24)
- Décomposition des tissus (p.1x24)
- 1° Détermination de la face d'endroit (p.1x24)
- 2° Détermination du sens de la chaîne et de la trame (p.1x25)
- 3° Découpage en droit fil (p.1x25)
- 4° Effilage ou frangeage (p.1x26)
- 5° Repèrage des fils (p.1x26)
- 6° Détissage et pointé (p.1x26)
- 7° Détermination du montage (p.1x27)
- 8° Détermination du coloris (p.1x28)
- Étude du tissu (p.1x28)
- D. - Détermination de la densité en fils (p.1x29)
- E. - Poids au mètre (p.1x29)
- F. - Retrait en largeur (p.1x30)
- Exemple d'une décomposition (p.1x31)
- Remettages (p.1x32)
- Détermination du remettage d'une armure donnée (p.1x37)
- Détermination du marchement d'une armure donnée (p.1x38)
- Mise en carte d'une armure d'après son montage (p.1x39)
- Lissage (p.1x40)
- Peignes ou ros (p.1x41)
- Proportions des peignes (p.1x42)
- Applications (p.1x43)
- Piquage au peigne (p.1x45)
- Disposition d'un tissu a bandes (p.1x48)
- Pas divers (p.1x49)
- Armures dérivées des armures fondamentales (p.1x50)
- Armures classiques (p.1x51)
- 1° Diagonales (p.1x51)
- 2° Épinglines (p.1x52)
- 3° Cannelés obliques (p.1x53)
- 4° Sablés (p.1x53)
- 5° Brillantés (p.1x54)
- 6° Granités (p.1x54)
- 7° Crépelines (p.1x55)
- 8° Guillochés (p.1x55)
- 9° Chevrons (p.1x56)
- 10° Damassés (p.1x56)
- 11° Rayonnés (p.1x58)
- 12° Combinaisons d'Armures (p.1x58)
- 13° Tissus ajourés (p.1x59)
- 14° Gaufrés (p.1x59)
- 15° Côtes bombées (p.1x60)
- 16° Armures similaires (p.1x60)
- 17° Armures factices (p.1x61)
- Mécanique Jacquard (p.1x62)
- Numérotages divers (p.1x65)
- Remarque (p.1x65)
- Réglages divers (p.1x65)
- Définitions (p.1x66)
- Montage d'une mécanique (p.1x66)
- Pratique de l'empoutage (p.1x68)
- Colletage (p.1x68)
- Pendage ou appareillage (p.1x68)
- Réglage, nivelage ou égalisage (p.1x69)
- Encroix des lissettes (p.1x69)
- Rentrage des fils (p.1x69)
- Remarque (p.1x69)
- Nota (p.1x69)
- Empoutages (p.1x70)
- 1° Empoutage suivi (p.1x70)
- 2° Empoutage à pointe (p.1x71)
- 3° Empoutage à pointe et retour (p.1x71)
- 4° Empoutage à pointe et retour avec bordures suivies (p.1x72)
- 5° Empoutage à pointe et retour avec bordures en regard (p.1x72)
- 6° Empoutage à pointe et retour avec bordures symétriques (p.1x72)
- 7° Empoutage bâtard (p.1x72)
- 8° Empoutage à bordures symétriques et à chemins suivis (p.1x72)
- 9° Empoutage à bordures symétriques, avec bâtard et fond à pointe (p.1x72)
- 10° Empoutage bâtard à ailes (p.1x72)
- 11° Empoutage suivi composé (p.1x72)
- 12° Empoutages sur 2 ou plusieurs corps (p.1x73)
- 13° Empoutage interrompu (p.1x73)
- Mécanique d'armure (p.1x74)
- Mécanique Jacquard Vincenzi (p.1x75)
- Mécanique verdol (p.1x78)
- Piquage des cartons (p.1x79)
- Laçade des cartons (p.1x81)
- Dernière image
1° Dérivés de la Toile.
2° Dérivés du Sergé.
O 10
ARMURES DÉRIVÉES DES ARMURES FONDAMENTALES
Tous les dérivés de la toile sont obtenus par amplification de cette armure, soit en hauteur, soit en largeur, soit dans ces deux sens.
A. — Reps par effet de chaîne. — Dans ce cas le rapport d’armure de la toile est amplifié en hauteur, ce qui revient à passer plusieurs duites consécutives dans une même foule . de toile.
Ces armures produisent sur le tissu un effet de côtes transversales. Selon que l’amplification est régulière ou non, le reps est dit à côtes égales ou à côtes inégales.
Les figures 168 et 169 sont deux exemples de ce genre d’armures.
P B. — Reps par effet de trame. — Ces armures sont analogues aux précédentes mais après exécution d’un quart de tour, par suite, elles présentent un effet de côtes longitudinales, lesquelles peuvent être égales ou inégales.
Les figures 170 et 171 sont les types de celte catégorie.
Dans le commerce, les tissus exécutés én reps sont parfois désignés sous les noms de Cannelés, Côtelés, Côtes de Jonc, Biarritz, Ottoman, Turquoise, etc.
X C. — Nattés. — L’armure toile étant amplifiée à la fois en hauteur et en largeur fournit une variété d’armures dites nattés ou Panama, lesquelles présentent un effet de carreaux. Le natté peut être régulier ou irrégulier selon que les carreaux sont égaux ou inégaux.
Les figures 172 et 173 représentent deux nattés.
Les dérivés du sergé sont obtenus en augmentant la nervure, c'est-à-dire l’effet de chaîne, d’un sergé simple.
A. — Sergés à nervure composée. — Les figures 17^ et 175 représentent deux armures de cette catégorie. Elles sont produites en ajoutant un ou plusieurs points à la nervure du sergé simple.
Les armures analogues à celle (fig. 175) dans lesquelles l’effet de chaîne est égal à l’effet de trame sont dites Batavias, Croisés ou Casimirs. Ces armures sont parfois classées parmi les armures fondamentales.
B. — Sergés à nervures multiples. — On dispose plusieurs nervures simples ou composées sur un même rapport d’armure ainsi que le montre la figure 176.
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2° Dérivés du Sergé.
O 10
ARMURES DÉRIVÉES DES ARMURES FONDAMENTALES
Tous les dérivés de la toile sont obtenus par amplification de cette armure, soit en hauteur, soit en largeur, soit dans ces deux sens.
A. — Reps par effet de chaîne. — Dans ce cas le rapport d’armure de la toile est amplifié en hauteur, ce qui revient à passer plusieurs duites consécutives dans une même foule . de toile.
Ces armures produisent sur le tissu un effet de côtes transversales. Selon que l’amplification est régulière ou non, le reps est dit à côtes égales ou à côtes inégales.
Les figures 168 et 169 sont deux exemples de ce genre d’armures.
P B. — Reps par effet de trame. — Ces armures sont analogues aux précédentes mais après exécution d’un quart de tour, par suite, elles présentent un effet de côtes longitudinales, lesquelles peuvent être égales ou inégales.
Les figures 170 et 171 sont les types de celte catégorie.
Dans le commerce, les tissus exécutés én reps sont parfois désignés sous les noms de Cannelés, Côtelés, Côtes de Jonc, Biarritz, Ottoman, Turquoise, etc.
X C. — Nattés. — L’armure toile étant amplifiée à la fois en hauteur et en largeur fournit une variété d’armures dites nattés ou Panama, lesquelles présentent un effet de carreaux. Le natté peut être régulier ou irrégulier selon que les carreaux sont égaux ou inégaux.
Les figures 172 et 173 représentent deux nattés.
Les dérivés du sergé sont obtenus en augmentant la nervure, c'est-à-dire l’effet de chaîne, d’un sergé simple.
A. — Sergés à nervure composée. — Les figures 17^ et 175 représentent deux armures de cette catégorie. Elles sont produites en ajoutant un ou plusieurs points à la nervure du sergé simple.
Les armures analogues à celle (fig. 175) dans lesquelles l’effet de chaîne est égal à l’effet de trame sont dites Batavias, Croisés ou Casimirs. Ces armures sont parfois classées parmi les armures fondamentales.
B. — Sergés à nervures multiples. — On dispose plusieurs nervures simples ou composées sur un même rapport d’armure ainsi que le montre la figure 176.
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