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- TABLE DES MATIÈRES
- RECHERCHE DANS LE DOCUMENT
- TEXTE OCÉRISÉ
- Première image
- PAGE DE TITRE
- Préface (p.1x2)
- Notions sommaires sur les diverses étoffes (p.1x3)
- Étoffe (p.1x3)
- 1° Tissus. La fabrication des tissus constitue le tissage (p.1x3)
- Tissage (p.1x4)
- 2° Tricots (p.1x4)
- 3° Dentelles (p.1x4)
- 4° Tulles (p.1x5)
- 5° Guipures (p.1x5)
- 6° Articles divers (p.1x5)
- Tapisseries (p.1x5)
- Tapis à points noués (p.1x5)
- Broderie (p.1x5)
- Feutres (p.1x5)
- Passementerie (p.1x5)
- But du tissage (p.1x6)
- 1° Étude des diverses matières mises en oeuvre (p.1x6)
- 2° Étude des procédés employés (p.1x6)
- Étoffe (p.1x3)
- Mouvements de la chaine (p.1x7)
- Mouvement de la trame (p.1x9)
- Armures fondamentales (p.1x12)
- Renseignements nécessaires pour le tissage d'une armure (p.1x15)
- Montage de la toile (p.1x16)
- Montage d'un sergé (p.1x18)
- Effet de la torsion des fils (p.1x19)
- Satins irréguliers (p.1x23)
- Montage d'un satin (p.1x24)
- Décomposition des tissus (p.1x24)
- 1° Détermination de la face d'endroit (p.1x24)
- 2° Détermination du sens de la chaîne et de la trame (p.1x25)
- 3° Découpage en droit fil (p.1x25)
- 4° Effilage ou frangeage (p.1x26)
- 5° Repèrage des fils (p.1x26)
- 6° Détissage et pointé (p.1x26)
- 7° Détermination du montage (p.1x27)
- 8° Détermination du coloris (p.1x28)
- Étude du tissu (p.1x28)
- D. - Détermination de la densité en fils (p.1x29)
- E. - Poids au mètre (p.1x29)
- F. - Retrait en largeur (p.1x30)
- Exemple d'une décomposition (p.1x31)
- Remettages (p.1x32)
- Détermination du remettage d'une armure donnée (p.1x37)
- Détermination du marchement d'une armure donnée (p.1x38)
- Mise en carte d'une armure d'après son montage (p.1x39)
- Lissage (p.1x40)
- Peignes ou ros (p.1x41)
- Proportions des peignes (p.1x42)
- Applications (p.1x43)
- Piquage au peigne (p.1x45)
- Disposition d'un tissu a bandes (p.1x48)
- Pas divers (p.1x49)
- Armures dérivées des armures fondamentales (p.1x50)
- Armures classiques (p.1x51)
- 1° Diagonales (p.1x51)
- 2° Épinglines (p.1x52)
- 3° Cannelés obliques (p.1x53)
- 4° Sablés (p.1x53)
- 5° Brillantés (p.1x54)
- 6° Granités (p.1x54)
- 7° Crépelines (p.1x55)
- 8° Guillochés (p.1x55)
- 9° Chevrons (p.1x56)
- 10° Damassés (p.1x56)
- 11° Rayonnés (p.1x58)
- 12° Combinaisons d'Armures (p.1x58)
- 13° Tissus ajourés (p.1x59)
- 14° Gaufrés (p.1x59)
- 15° Côtes bombées (p.1x60)
- 16° Armures similaires (p.1x60)
- 17° Armures factices (p.1x61)
- Mécanique Jacquard (p.1x62)
- Numérotages divers (p.1x65)
- Remarque (p.1x65)
- Réglages divers (p.1x65)
- Définitions (p.1x66)
- Montage d'une mécanique (p.1x66)
- Pratique de l'empoutage (p.1x68)
- Colletage (p.1x68)
- Pendage ou appareillage (p.1x68)
- Réglage, nivelage ou égalisage (p.1x69)
- Encroix des lissettes (p.1x69)
- Rentrage des fils (p.1x69)
- Remarque (p.1x69)
- Nota (p.1x69)
- Empoutages (p.1x70)
- 1° Empoutage suivi (p.1x70)
- 2° Empoutage à pointe (p.1x71)
- 3° Empoutage à pointe et retour (p.1x71)
- 4° Empoutage à pointe et retour avec bordures suivies (p.1x72)
- 5° Empoutage à pointe et retour avec bordures en regard (p.1x72)
- 6° Empoutage à pointe et retour avec bordures symétriques (p.1x72)
- 7° Empoutage bâtard (p.1x72)
- 8° Empoutage à bordures symétriques et à chemins suivis (p.1x72)
- 9° Empoutage à bordures symétriques, avec bâtard et fond à pointe (p.1x72)
- 10° Empoutage bâtard à ailes (p.1x72)
- 11° Empoutage suivi composé (p.1x72)
- 12° Empoutages sur 2 ou plusieurs corps (p.1x73)
- 13° Empoutage interrompu (p.1x73)
- Mécanique d'armure (p.1x74)
- Mécanique Jacquard Vincenzi (p.1x75)
- Mécanique verdol (p.1x78)
- Piquage des cartons (p.1x79)
- Laçade des cartons (p.1x81)
- Dernière image
est pas de même pour certaines armures plus ou moins régulières. Dans ce cas, il faut simplement s’attacher à respecter la caractéristique de l’armure à reproduire.
Les figures 308 à 315 représentent diverses modifications d’une même armure disposée sur des rapports de 8, 10 et 12 fds.
17° Armures factices.
Toutes les armures peuvent être modifiées comme aspect sans pour cela changer en rien le mode de croisement des fils.
L’aspect d’une armure peut, en effet, se modifier par l’emploi de fils plus ou moins gros, en disposant un plus ou moins grand nombre de fils dans un certain espace et, enfin, par l’emploi de fils diversement colorés. Les deux premiers de ces procédés sont d’un usage courant en fabrique et permettent par exemple d’établir une grande variété de toiles de lin, lesquelles sont parfaitement distinctes les unes des autres par le seul fait d’une différence dans la grosseur et la réduction des fils constitutifs.
Quant à la combinaison d’armures avec des fils de couleurs différentes elle fournit une variété très grande d’armures factices. Comme il est impossible de donner l'énumération de toutes les combinaisons de ce genre, nous n’examinerons que quelques cas particuliers. Mais ces démonstrations seront suffisantes pour montrer que l’on peut obtenir de nombreuses armures autrement que par le seul entrelacement des fils. Il est cependant bon d’ajouter que les meilleures armures factices sont obtenues à l’aide des armures fondamentales.
Si par exemple, nous exécutons l’armure toile figure 316 avec un ourdissage par 1 fil blanc, 1 fil noir et trame blanche, le tissu produit aura l’aspect figure 317. Sur cette esquisse comme sur les suivantes, l’ourdissage est indiqué en A, le tramage en B. Ce genre d’ourdissage par 1 fil clair, 1 fil foncé, est dit merveille, il est couramment employé en draperie.
L’esquisse figure 318 présente le même ourdissage que le tissu précédent mais avec tramage par 1 duite noire et 1 duite blanche. Le tissu produit constitue le dessin dit mille-raies. On remarque que l’entrecroisement des fils blancs et des duites blanches détermine des surfaces blanches sur la surface de l’étoffe. De même, partout où les duites noires s’entrelacent avec les fils noirs, il y aura production de surfaces noires.
L’armure toile exécutée avec ourdissage par :
1 fil blanc et 1 fil noir
et tramage par 1 duite blanche et 1 duite noire donne un dessin analogue à la figure 319, c’est-à-dire produit un mille-raies transversal.
La combinaison des effets figures 318 et 319 donne la figure 320 présentant des rayures. Comme le montre l’ourdissage A, la rayure est obtenue par une simple interversion des fils de couleurs.
Le damier figure 321 découle de la rayure figure 320.
Toutes les esquisses qui suivent (fig. 322 à 327 inclus) sont obtenues avec l’armure toile. Dans ces divers dessins, les ourdissages correspondants sont indiqués en-dessous et les tramages à droite.
Le texte affiché peut comporter un certain nombre d'erreurs. En effet, le mode texte de ce document a été généré de façon automatique par un programme de reconnaissance optique de caractères (OCR). Le taux de reconnaissance estimé pour cette page est de 99,86 %.
La langue de reconnaissance de l'OCR est le Français.
Les figures 308 à 315 représentent diverses modifications d’une même armure disposée sur des rapports de 8, 10 et 12 fds.
17° Armures factices.
Toutes les armures peuvent être modifiées comme aspect sans pour cela changer en rien le mode de croisement des fils.
L’aspect d’une armure peut, en effet, se modifier par l’emploi de fils plus ou moins gros, en disposant un plus ou moins grand nombre de fils dans un certain espace et, enfin, par l’emploi de fils diversement colorés. Les deux premiers de ces procédés sont d’un usage courant en fabrique et permettent par exemple d’établir une grande variété de toiles de lin, lesquelles sont parfaitement distinctes les unes des autres par le seul fait d’une différence dans la grosseur et la réduction des fils constitutifs.
Quant à la combinaison d’armures avec des fils de couleurs différentes elle fournit une variété très grande d’armures factices. Comme il est impossible de donner l'énumération de toutes les combinaisons de ce genre, nous n’examinerons que quelques cas particuliers. Mais ces démonstrations seront suffisantes pour montrer que l’on peut obtenir de nombreuses armures autrement que par le seul entrelacement des fils. Il est cependant bon d’ajouter que les meilleures armures factices sont obtenues à l’aide des armures fondamentales.
Si par exemple, nous exécutons l’armure toile figure 316 avec un ourdissage par 1 fil blanc, 1 fil noir et trame blanche, le tissu produit aura l’aspect figure 317. Sur cette esquisse comme sur les suivantes, l’ourdissage est indiqué en A, le tramage en B. Ce genre d’ourdissage par 1 fil clair, 1 fil foncé, est dit merveille, il est couramment employé en draperie.
L’esquisse figure 318 présente le même ourdissage que le tissu précédent mais avec tramage par 1 duite noire et 1 duite blanche. Le tissu produit constitue le dessin dit mille-raies. On remarque que l’entrecroisement des fils blancs et des duites blanches détermine des surfaces blanches sur la surface de l’étoffe. De même, partout où les duites noires s’entrelacent avec les fils noirs, il y aura production de surfaces noires.
L’armure toile exécutée avec ourdissage par :
1 fil blanc et 1 fil noir
et tramage par 1 duite blanche et 1 duite noire donne un dessin analogue à la figure 319, c’est-à-dire produit un mille-raies transversal.
La combinaison des effets figures 318 et 319 donne la figure 320 présentant des rayures. Comme le montre l’ourdissage A, la rayure est obtenue par une simple interversion des fils de couleurs.
Le damier figure 321 découle de la rayure figure 320.
Toutes les esquisses qui suivent (fig. 322 à 327 inclus) sont obtenues avec l’armure toile. Dans ces divers dessins, les ourdissages correspondants sont indiqués en-dessous et les tramages à droite.
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